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CURSO DE GAMIFICACIÓN

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CONTENIDO

El juego es un potente inductor de emociones y la mejor forma de motivar es a través de las emociones. Las emociones son contagiosas, unen a las personas y establecen lazos afectivos.

La gamificación supone el uso de mecánicas de juego en ambientes no lúdicos para inducir el cambio de comportamiento del usuario. Implica una transformación de algo que ya existe. Es decir, a través de dinámicas de juego vamos a trabajar diversas necesidades e inquietudes que motivan al ser humano, como son: logro de objetivos, descubrimiento, rápida retroalimentación, equipos, competición, estatus, sorpresa y recompensas.

Por tanto, el diseño instruccional de este curso usará técnicas de motivación con aplicación al mundo del marketing, los recursos humanos y la formación.

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